สมาชิกเท่านั้นถึงจะมองเห็นเนื้อหาอย่างสมบูรณ์
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อดาวน์โหลดไฟล์นี้ หากยังไม่มีบัญชี กรุณา สมัครสมาชิก  
×
What you will learn from this book
- Set up a UDK project and learn how to compile and test your own code
- Learn how to extend the UDK's code to add your own functionality
- Create your own game types, player camera, and HUD
- Learn how UnrealScript interacts with Kismet and create your own Kismet actions and events
- Use networking to create and test multiplayer games
- Optimize your code to fix errors and performance problems
- Use DLLBind to interact with code outside of the UDK
Download Book ผู้เข้าชม เนื้อหาถูกซ่อน คุณต้อง ตอบกลับกระทู้นี้ก่อน
Code ผู้เข้าชม เนื้อหาถูกซ่อน คุณต้อง ตอบกลับกระทู้นี้ก่อน
|